| 1、各キューブに番号をつける |
このように番号をつけますが、アルファベット覚えにくいという方は
10、11、12と続けてもらってもかまいませんが、 以後の説明では表の通りに進めていきます。
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| コーナーキューブ |
| 表 |
裏 |
 |
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| 1 |
ULF |
5 |
DLF |
| 2 |
ULB |
6 |
DLB |
| 3 |
URB |
7 |
DRB |
| 4 |
URF |
8 |
DRF |
| エッジキューブ |
| 表 |
裏 |
 |
 |
| 1 |
UF |
5 |
FL |
9 |
DF |
| 2 |
UL |
6 |
LB |
10 |
DL |
| 3 |
UB |
7 |
BR |
11 |
DB |
| 4 |
UR |
8 |
RF |
12 |
DR |
| 2、自分の面を決める |
必ずBLDをはじめる人は、自分の固定の面を作ります。
なぜなら。面が変わるだけで、番号も全て変わってしまうからです。
よくやるミスとして、誤った面で番号を記憶することです。
絶対に避けないといけません。
これ以降の説明は全てF面が赤、R面は黄、U面は白をベースとして説明してきます。 |
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| 3、具体例の準備 |
| R' B U' L2 F L2 U F U' L2 F U' B2 U F2 U' F' U' B L U F L' D' R2 |
これ以降の説明(CO,CP,EO,EP,CTO)の具体例の
アルゴリズムは上記の崩し手順に統一します。
なお、2でも述べたように、F面が赤、R面は黄、U面は白をベースとして説明しますので
それ以外の色をベースとする方はそのつど色の変換を行ってください。 |
表 |
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| 裏 |
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